作为一个拥有多段位移技能的ADC,公孙离的生存能力堪称射手之最,灵活性也让她的操作难度大大提升。在前期公孙离的输出似乎要低于射手平均值,但是进入游戏中后期,攻速大大提升的她凭借被动技能造成的法术爆炸伤害让她的作战能力指数般上升。此外,公孙离还是一个适合打野的射手,四段位移的她已经不再需要闪现保命了,而前期羸弱的特点也让她更适合野区发育,避免在线上被压制。

  定位:射手。

  特长:突进、收割。

  【技能介绍】

  被动技能:晚云落。

  解析:每4次普攻敌人触发印记会造成一次爆炸造成法术伤害并减少所有技能1秒CD,释放技能后的普攻会额外投掷飞镖增加一层印记并造成伤害。爆炸法术伤害在前期并不是很疼,在后期却非常疼痛,而且凭借自己的高攻速可以轻松在同一敌人身上叠出两次被动造成高额伤害,比如1 a(2次) a a(爆炸) 1回到原位(2次) a a(爆炸)。

  一技能:岑中归月。

  解析:向指定方向位移,若是纸伞在手中就把伞留在原地,否则就仅仅位移一段距离,可以穿墙。二段释放1技能的时候,公孙离回到纸伞的位置并开始计算技能CD。阿离的手中没有纸伞的时候,移速提升,基础攻击间隔缩减20%(相当于变相增加攻速),该效果3个主动技能都有,下面不作详细介绍。该技能往往用于消耗和收割,比如1技能移到敌人附近,普攻几下再回到原地。或者使用1直接位移到残血英雄面前进行收割,甚至可以越塔收割,阿离释放技能后移速很快,追人很轻松,当然也可以单纯当做位移技能和逃跑技能来使用。

  二技能:霜叶舞。

  解析:操纵纸伞飞转,可以击落飞行物并且对敌人造成两段法术伤害,二段释放可以移动到纸伞位置。该技能主要用于击落飞行物,但是和宫本武藏的1技能比起来很不好控制,不过由于纸伞是绕圈旋转的,位移距离很远而且可以轻松位移到令敌人意想不到的位置。

  三技能:孤鹜断霞。

  解析:击退前方的敌人,造成法术伤害并且将纸伞向前抛出。注意即使手里没有纸伞也能将敌人推出,只是伞不会也被推走就是了。该技能需要谨慎释放,释放后就没有了,用于击退突进到身边的敌人,不过击退到最远的距离时会超出公孙离射程,需要2段释放位移到纸伞位置继续普攻对手,或者将敌人推到墙上,任公孙离输出。

  补充:

  1.公孙离释放技能后,基础攻击间隔缩短20%会令攻速更快,但是这本身是不计入攻速的,换句话说,即使公孙离的攻速已经叠满,该被动效果仍然会让公孙离平a速度再快一层。

  2.注意纸伞位置以及手里有没有纸伞,比如公孙离若是先释放2技能,再使用1技能,这时候只能再使用2的二段到飞旋的纸伞位置。

  【技能加点】

  加1技能的时候会减少CD,而加2技能的时候会增加纸伞伤害,而公孙离是一个平A射手,还是减少位移CD增加保命能力为好。

  主加1技能,次加2技能,有大点大。

  【召唤师技能】

  推荐惩击。公孙离是一个多段位移的射手,不太依赖闪现保命,而且最好去野区发育,因此召唤师技能也推荐携带惩击了,惩击可以保证前期的BUFF不易被抢,并提升打野速度,发育更快。升级成为寒冰惩击后可以对英雄造成真实伤害和减速效果。即使公孙离不打野,也推荐净化来解控,其次再推荐携带闪现。

  【装备推荐】

  追击刀锋 急速战靴 末世 破晓 无尽战刃 贤者的庇护。

  第一件推荐追击刀锋,作为打野英雄,先出追击刀锋这件二级打野装备,可以一边刷野一边提升大量的攻速,并把惩击升级到寒冰惩击。等到金币足够的时候,购买三阶打野装备贪婪之噬。

  第二件推荐急速战靴,用最少的金币增加大量攻击速度,性价比很高,攻速是公孙离很依赖的属性。

  第三件推荐末世,增加大量的攻击速度,少量物理吸血和物理攻击,普攻附带敌人当前生命8%的额外伤害,增强了自身的平A输出,保证自身的续航。

  第四件推荐破晓,这是版本更新后的射手终极装备,可以代替破甲弓(如今名为碎星锤),提供50点物攻,35%攻速,15%暴击率,远程英雄使用的时候可以提供45%物理穿透,并提升普攻伤害,该装备价钱昂贵,但是提升属性也特别多,更重要的是和破军相比破晓的合成十分圆滑,小件性价比也高,很适合在中期出。

  第五件推荐无尽战刃,增加大量物理攻击和暴击率,被动提升50%的暴击效果,让公孙离中后期的暴击伤害得到质变。

  第六件是摇摆位,可以根据双方情况出不同的装备,在这里推荐贤者的庇护,增加双抗和一个复活的BUFF,当敌方物理刺客太多的时候也可以出不祥征兆这样的防御装备,当敌方有反伤刺甲或者法刺的时候可以出魔女斗篷,而若是觉得自身输出不够,可以选择宗师之力来进一步输出能力。

  【铭文推荐】

  蓝色夺萃,绿色鹰眼,红色无双,各10个。

  夺萃效果:物理吸血 1.6%。

  鹰眼效果:物理攻击 0.9,物理穿透 6.4。

  无双效果:暴击率 0.7%,暴击效果 3.6%。

  由于公孙离释放技能后增加移速,而且自身足够灵活,因此并不需要移速铭文,选择夺萃来保证续航,鹰眼提供前期伤害,而无双则让后期的暴击伤害更给力一些。

  【自由人体系】

  在这里为一些召唤师补充一下当前版本比较流行的自由人体系的知识,由于篇幅有限浅作讲解。

  由于边路强势,射手失去了发育空间,因此将他们转移到野区发育,而边路选择强势的双边战士。这里的自由体现在辅助自由,打野自由,辅助不必在线上跟随打野,可以在河道做视野并来回游走,而打野在打完野后也可以在各个边路吃线。

  优势:让射手平安发育,解放辅助射手。

  劣势:若是对方选择前期很强势的打野,己方前期很容易被抓崩,易被速推。

  公孙离打野的阵容就是典型的自由人体系之一,但是需要一个比较强势的辅助稳住前期野区。

  【阵容举例】

  最佳拍档:夏侯惇。

  夏侯惇可以当辅助,当边路。夏侯惇有1技能的存在,是很擅长前期作战的防守辅助,前期就可以对敌人造成大范围击飞控制,配合被动效果前期极刚,让前来入侵公孙离的敌人有来无回。

  克制英雄:马可波罗。

  马可波罗也是当前版本比较流行的射手打野,和公孙离相比,马可波罗的灵活度远不如公孙离,1技能只能直线发射,后期平A也对不过公孙离,只不过对坦克马可波罗可以造成更高伤害罢了。

  被克制英雄:裴擒虎。

  裴擒虎在2级就拥有4个技能,前期作战能力极强,若是配合前期比较强的阵容很容易就能将公孙离阵容打崩,与之相似还有刘备元芳,都是很擅长前期入侵的打野英雄。

  【技能实战】

  公孙离在不同的环境下,连招十分多变,这里用一个小对决来举例吧。

  范例1:(有图)。

  敌方老夫子想要近身公孙离,公孙离开大吹开并平A对手。

  老夫子开大绑人失败,但是仍然通过大招位移近身公孙离,这时候虽然两者离得很近,老夫子已经开始平a攻击公孙离了,但是公孙离的纸伞已经抛出,仍然可以释放2段大招移动到伞的位置,令敌人扑空,交接平A还能对其打出一波消耗,最后队友前来支援击杀老夫子。

  范例2:

  公孙离遇上敌方宫本武藏,直接释放大招尝试将敌人吹飞,不过由于宫本开大无法选中,吹飞失败。

  宫本武藏开大攻击公孙离,但是公孙离可以在吃了大招后立刻使用大招二段位移到纸伞位置,残血逃生。

  【实战解析】

  公孙离一级加1技能,前期一般选择红开,然后通知上路战友在做好蓝区的视野,通知辅助做好敌方蓝区的视野。若是敌方红开,打完红去反篮。若是敌方蓝开,双方平稳发育。若是敌方反蓝,选择去反对面的蓝或者打完红后去己方蓝区打架。之后平稳刷野发育。

  自由人体系打野的不同在于,四级后的GANK效率比较依赖辅助的控制能力,因为打野英雄本身没有秒人的能力和控制能力,若是辅助的控制里不强的话,那就着重于前两条暴君的归属,前期还是以发育为主。等待己方英雄的等级提升后,再进行GANK,效率会大大提升。若是爆发团战,公孙离不着急进场,而是可以通过灵活的位移切到敌方后排收割。

  进入游戏中后期,公孙离的输出能力逐渐成熟,若是两队阵容和操作没有太大问题,那么养肥公孙离的那一方在中后期是占有绝对优势的。后期公孙离爆炸的输出和灵活的位移让她占尽优势,快速的刷野能力也能让她轻松控龙偷BUFF,熟练运用各个位移技能的公孙离,绝对是“动如脱兔”这句成语最好的诠释。

  【小结】静若处子,动若脱兔,公孙离的上手难度其实并没有看上去高,不要被她的技能机制吓住,擅长李白的召唤师们使用公孙离应该更加顺手。掌握好公孙离的技能要点并观摩一些实战例子,上分如喝水。